原版拳皇98和新98UM哪个平衡性高?
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UM平衡性是绝对稳定的老版98有无限有BUG什么的UM全部给它更改了比如最常见且头疼的大门BUG地震在UM里面就一个人都震不了以前亲测的!而绝大部分玩家习惯了老版后对这个新版UM的某些细节改动很不习惯背景啊音乐什么的一变那种对战的感觉就消失不少我的第一接触就是找不到感觉在街机厅跟电脑玩玩了2个币就又坐回老98去了!
为什么拳皇98比赛不禁无限连?还有裸杀?
只能说你和这个人的技术悬殊有点大,而不是你龟不龟的问题。。
硬说龟的话,我打了这长98只碰到过一个人,就一直在版边大跳按D或空挡,那你得先防守得住对方的进攻或多择才能找到破绽啊。
龟是什么呢,能赢就行,比赛只规定了不能用BUG震而没说不许“龟”吧。
因为你龟就说明主动进攻得偏少,大多是在防守别人在防守的时候找到对方破绽,东丈打克里斯时仗着自己血多,一先一后,有先才有后,而这个“先”是要靠技术的。你能龟赢别人,说明你的心理素质或技术比这人好,反之。。你说的“遇到纯进攻型的高手还是难免招架不住”
求拳皇98大门出招表
没见过比赛中能流畅使出无限连的,况且98的无限连本来出现的条件就很有限制,不像97那么简单,有本事你就使出来。
也没见过有任何一场比赛是真正体现98游戏设置精髓的,都太功利和商业了,没有在赛制上更加推动和鼓励98在玩法和冷门角色的深层挖掘。
真正的强者,应该在无数的格斗中诞生,尽量减少机会主义,一局定胜负的日本“斗剧”基本就是个闹剧。
裸杀为什么要禁?那是不是单放波也要被禁止呢?
什么禁裸杀、晕厥不能追打这些烂规矩,都是不懂游戏真正含义的人乱定的。
拳皇98里拜仁·巴特勒的投技
玉溃→+A
头上拂↘+C
地雷震→↓↘·A或C
超受身↓↙←·B或D
出云投←↙↓↘→·A
切株返←↙↓↘→·C
天地返(近身)→↘↓↙←→·A或C
超大外割(近身)→↓↘·B或D
根返↓↘→·B或D
里投→↘↓↙←→·B或D
地狱极乐落(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C
岚之山(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→·B或D
续·切株返岚之山中←↙↓↘→·B或D
根拔里投(正常态)续·切株返中→↓↘·B或D
续·天地返(最大能量态)续·切株返中→↓↘·B或D
扩展资料
大门五郎技能特点:
拳脚长,威力大,对空对地都强,贴身战更狠,铲腿短一点。轻脚不但踢得远,还必须下防,还可以接当身技,可以牵制对手。比轻脚更远的是重拳重脚,占着身高体壮,对空对前一并打了。空中重脚对地能力超强,可以踩掉许多对空强招。
虽然大门拥有着伤害高等优势,但速度缓慢,若相对于速度快的对手必须需要玩家对大门拥有很好的驾驭能力才可将其打败。
晕,五大,G大他们不是打机的高手,他们是胡说的高手啊,你是不是没有去过正规的拳皇论坛?推荐你去拳皇黑洞98区,那里从基础到顶级的东西都可以学到,你也可以去问问,拜仁是不是有你说的那个,当然,我说的是正常的98,不是改过的,你就会明白了,我说了你不信没关系,还有,不是看到的就一定是真的,不知道你看没看过有几个连技的录像,98的,所有的人物都有一击必杀,以你现在所知道的,你认为可能吗不可能,但是为什么有呢?因为那个ROM是修改过的,所以可以连出很多在正常情况下不可能连出的招数。
你可以去拳皇黑洞问一个叫KOF研究僧的人,在国内,说到拳皇的理论知识,没有能比过他的,如果他告诉你可以“扛肩膀上抖了抖,再跳一下,坐地上一下”之后还能再连,那我专门开帖子跟你道歉,如果你到最后还不能证明,你只需要想想自己的求知态度吧,如果真的想玩好拳皇的话。谦虚是所有高手首要的。还有,我知道中国谁最牛逼是没有用,但是我可以从他们身上,他们口中学到一些我不知道的东西,就98来说,我以前不知道大门BUG震,从他们那我知道了,我以前不知道MARY6246A后,AB,接不可防御大招,从他们那我也知道了,我以前不知道里克的不可防御波,我以前更不知道八神的不可防御八稚女,我都从他们身上知道了,你也说了,我可能连小娃娃都打不过,你为什么这么说呢?那是因为你认为我只会说理论对吧?不知道你有没有看过高手的实战录像,我只能说,你看到的那个连技,绝对不是实战录像里的,因为正常的98不可能出现,做MV的高手大有人在,如果只是看MV的话,不会有什么提高的,建议你以后多看看实战的录像,不管什么连技,等你可以连出来的时候,再理直气壮的说是肯定的
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发布于:2024-03-19,除非注明,否则均为
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